Hoe je een kaartbewerking schrijft die werkt

Wat we hebben geleerd van duizenden bewerkingen over het verwoorden van een wijziging zodat de illustratie terugkomt zoals jij je had voorgesteld — en welke verzoeken beter via een instelling dan via een bewerking kunnen worden afgehandeld.

Wanneer je een kaart bewerkt, worden je woorden overgedragen aan het model dat de kaart schildert. We hebben gekeken naar wat er is gebeurd met tienduizenden echte bewerkingen — welke mensen hebben behouden en welke ze hebben weggegooid — en het verschil zit m vooral in de formulering, niet in de moeilijkheidsgraad van de wijziging. Dit is wat er daadwerkelijk werkt.

1. Eén wijziging tegelijk

Dit is de belangrijkste. Een bewerking waarin om drie verschillende dingen tegelijk wordt gevraagd, wordt ongeveer 40% van de keer behouden; een bewerking waarin om één ding wordt gevraagd, 79%. Vraag om de wijziging die het belangrijkst is, bekijk het resultaat en vraag dan om de volgende.

  • In plaats van: "Maak de poten van de hond zwart en verander de bloemen in wit en maak de achtergrond donkerder"

  • Probeer: "Maak de poten van de hond egaal zwart." Vraag daarna, bij de volgende bewerking, om de bloemen.

2. Korter is beter — echt waar

Korte bewerkingen presteren het best: minder dan ongeveer tien woorden worden 85% van de keer behouden, en het percentage daalt gestaag naarmate ze langer worden. Het voelt verkeerd — helpt meer detail dan niet? — maar lange verzoeken bevatten meestal verschillende wijzigingen, of besteden woorden aan het verdedigen van het verzoek in plaats van het te beschrijven.

Je hoeft vooral niet "en houd al het andere hetzelfde" toe te voegen. Een bewerking past al alleen aan wat er wordt benoemd, en de extra woorden maken de boel meetbaar slechter.

3. Begin met het werkwoord

"Verwijder de verjaardagsmuts van de hond." Niet "Kun je alsjeblieft verwijderen…", niet "Ik vind de muts niet leuk". Instructies die beginnen met een werkwoord worden 81% van de keer behouden versus 72% voor de rest. Zeg wat er waar moet zijn als de kaart klaar is.

4. Beschrijf alleen wat er op deze ene kaart staat

Het model krijgt een enkel beeld te zien — deze kaart — en niets anders. Het kan je andere kaarten, je eerdere versies of je foto niet zien. Verzoeken die naar buiten de kaart wijzen, worden slechts 45% van de keer behouden.

  • In plaats van: "Zorg dat de banner bij de andere kaarten past" / "Ga terug naar hoe het er eerst uitzag" / "Gebruik mijn foto goed"

  • Probeer: beschrijf het resultaat dat je op deze kaart wilt — "Een ivoren banner met donkerblauwe letters." Om terug te gaan naar een eerdere versie, gebruik je de version history in plaats van een bewerking: dat is direct en gratis.

5. Zeg wat waar moet zijn, niet wat ongedaan moet worden gemaakt

Het model kan de vorige versie niet zien, dus het kan niets terugdraaien. "Wissel de oogkleuren om" betekent niets voor het model; "het linker oog is bruin en het rechter oog is blauw" wel.

6. Verwijderingen werken geweldig

"Verwijder de bandana om de nek" is het allerbetrouwbaarste soort bewerking dat we zien — wordt 88% van de keer behouden. Je hoeft niet uit te leggen wat de leegte moet opvullen, tenzij het verwijderen een overduidelijk gat achterlaat.

7. Noem het object, en welke

Als er twee honden zijn, zeg dan welke. "De kleine hond aan de rechterkant", "de oogbol in de kristallen bol". Een kaal "verander de kopjes" zorgt ervoor dat het model moet raden, en raden is waar bewerkingen aan opgaan.

8. Concreet wint van "mooier"

"Laat het er blij uitzien" is moeilijk op te volgen. "Een vrolijke mond met open mond en uitgestoken tong" is makkelijk. Hetzelfde geldt voor kleur — "edelsteenachtige roden en goudtinten" in plaats van "mooiere kleuren".

Twee dingen waarvoor een bewerking het verkeerde hulpmiddel is

Deze zijn handig om te weten, omdat mensen hier de meeste bewerkingen verliezen:

  • De banner, rand, cijfer of titellettertype. Dat deel van de kaart wordt niet geschilderd — het wordt achteraf toegepast, en daarom werkt ernaar vragen in een bewerking bijna nooit (verzoeken om banners consistent te maken over een deck heen slagen minder dan de helft van de keer, en deck-brede verzoeken vrijwel nooit). Gebruik in plaats daarvan de banner style picker op je bestelpagina: hiermee verander je elke kaart tegelijk, nauwkeurig en het is gratis.

  • Feiten over je huisdier die op elke kaart niet kloppen — oogkleur, staartvorm, markeringen, hoeveel huisdieren er zijn. Die kaart voor kaart oplossen is een verloren strijd, omdat dezelfde foutieve notitie elke nieuwe kaart aanstuurt. Vraag de Order Assistant (de (?) knop op je bestelpagina) om de gegevens van je huisdier aan te passen voor het hele deck; het kost één bericht en het blijft behouden voor elke kaart die je daarna maakt.

Als een kaart er steeds verkeerd uitkomt

Als je drie keer om dezelfde wijziging hebt gevraagd en het is nog steeds niet goed, helpen meer pogingen meestal niet — verander dan van aanpak. Je kunt een eerdere versie herstellen en opnieuw beginnen, de Order Assistant vragen om een ander soort bewerking te proberen, of het hele proces overlaten aan een persoon via de Artisan Edit Service, waarbij een menselijke ambachtsman je bewerkingen voor je uitvoert.

En als er echt iets mis is met een kaart — een verkeerd gezicht, extra ledematen, glitches, een vreemd uitziend lichaam — dan is dat onze bug, niet jouw bewerking. Die correcties zijn gratis en gaan niet ten koste van je tegoed aan bewerkingen.

Weet je niet goed hoe je iets moet verwoorden? Typ het op zoals het in je opkomt en vraag het aan de Order Assistant op je bestelpagina — die zet het om in een instructie voor je.

Was dit nuttig?

Gerelateerde artikelen