デッキの作成は環境に悪いのでしょうか?
パーソナライズされたカードデッキを1つ生成する際の、エネルギー、二酸化炭素、水といった実質的な環境負荷と、日常的なデジタルライフとの比較、そして恒久的な二酸化炭素除去に対する1%の取り組みについて解説します。
結論から言うと、パーソナライズされたデッキを1つ作成することによる環境負荷は非常に小さく、数時間の動画ストリーミングと同程度です。さらに、私たちはその上で恒久的な二酸化炭素除去への資金提供を行っています。以下に、情報源に基づいた正確な計算結果を示します。
デッキ1つが地球に与える影響
私たちはすべてのカードをAIで描画しており、AIの利用にはエネルギーと水が必要です。私たちはその事実を隠しません。公表されている最も慎重な推定値を用いると、78枚のカードデッキを生成する際の負荷は概ね以下の通りです。
- 約0.3 kWhのエネルギー — 動画ストリーミング約4時間分に相当します。
- 約130 gのCO₂ — ソーシャルメディアを約90分間閲覧する、あるいは車で0.5マイル(約800メートル)未満走行するのと同程度です。
- 約1〜3リットルの水 — データセンターの冷却および電力供給に使用される量で、ペットボトル数本分に相当します。
より小さなデッキ(44枚のオラクルデッキや12枚のデッキ)の場合、負荷はそれに応じて減少します。
環境負荷を抑えるための取り組み
- 一度作成したカードは再描画しません — 不足しているカードのみが生成され、編集はデッキ全体ではなく特定の1枚に対してのみ行われます。
- デジタルファースト — デッキはデフォルトで高解像度ファイルとして提供されます。紙、インク、配送(物理的な製品の環境負荷の大部分を占める要素)は、印刷版を選択した場合にのみ発生します。
- 共有クラウドインフラ上の効率的で最新のモデル — 技術の向上に伴い、カード1枚あたりのコストは下がり続けています。
年々、環境負荷は軽減されています
この数値は固定されたものではなく、減少傾向にあります。画像生成モデルは2023年のベンチマークと比較してエネルギー効率が約10倍向上しており、電力網の脱炭素化も進み、エネルギー単位あたりのデータセンターの水使用量も減少しています。同じデッキを作成するコストは、2年前と比べて大幅に低くなっています。
さらなる一歩
私たちはすべての注文において、収益の1%をStripe Climateを通じて恒久的な二酸化炭素除去に充てています。これは大気中からCO₂を直接回収して封じ込める最先端技術に資金を提供するものであり、手数料を差し引くことなく100%がプロジェクトに届けられます。正直に申し上げますが、この1%は二酸化炭素除去産業の成長と拡大を支援するためのものであり、各デッキが完全に「カーボンニュートラル」であると主張するものではありません。しかし、これはすでに小さい環境負荷に加えて行われる、実質的な貢献です。
詳細な内訳
手法や情報源(IEA、Hugging Face / MIT、UC Riverside、Berkeley Labなど)を含む完全なレポートは、tails-ai.com/environmental-impactでご確認いただけます。